¿SI HUBIERA UN REFERÉNDUM POR LAS AUTONOMÍAS VOTARÍAS PARA QUE DESAPAREZCAN O PREFERIRÍAS MANTENERLAS AUNQUE TE SUBAN MÁS LOS IMPUESTOS?
domingo, 5 de agosto de 2012
LA TRAMA DE CORRUPCIÓN DE RUBALCABA
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viernes, 3 de agosto de 2012
EL "GOLPE" CONSTITUCIONAL DE SORAYA RODRÍGUEZ: VAYA CACAO MENTAL QUE TIENEN LOS DEL PSOE
1. m. Actuación violenta y rápida, generalmente por fuerzas militares o rebeldes, por la que un grupo determinado se apodera o intenta apoderarse de los resortes del gobierno de un Estado, desplazando a las autoridades existentes.
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| Soraya Rodríguez: ¿Con esa cara de bruja mentirosa qué nos podíamos esperar? |
Ante esta situación, a nadie le extraña que UPYD sea el único partido que en estos momentos tan duros estén haciendo una oposición responsable y si no, vean el siguiente artículo publicado ayer por el diario EL MUNDO y además, ríanse de Soraya Rodríguez con el vídeo en el cual suelta semejante FALACIA, porque señores, España para no ser intervenida, necesita APLICAR YA el artículo 155 de la constitución, en el cual, si una comunidad autónoma no cumple con sus obligaciones, debe devolver las competencias al estado, pero los españoles, debemos ir más lejos porque lo que necesitamos es echar la persiana a esos 17 chiringüitos autonómicos que provocan pérdidas de 89.000 millones de euros anuales, los españoles, en plena era de internet, NECESITAMOS fusionar ayuntamientos para ahorrar 25.000 millones de euros anuales. Con estas reestructuraciones (que ya han hecho países como Alemania o Italia), no haría falta subir el IVA, no haría falta hacer recortes en sanidad y educación, pero está claro que al BIPARTIDISMO SALVAJE (PP Y PSOE) sólo le interesa mantener sus AUTONOSUYAS (que no nuestras) y si tan seguros están del actual modelo, que lancen un REFERENDUM para ver si los españoles queremos o no en estos momentos estas paleolíticas estructuras políticas porque más de un 60% de los españoles, no hemos votado a favor de las autonomías ni tampoco queremos que dichas instituciones sean usadas para colocar a 550.000 amiguitos del PP-PSOE con cientos de miles de millones de euros en subvenciones que salen de nuestros impuestos.
Hemos llegado a ser el cuarto país que más impuestos pagamos en Europa por tanto, lee este artículo y pide que se aplique el artículo 155 de la constitución si no lo haces, antes de lo que pienses seremos GRECIA.
Luis Ángel Sanz | Madrid
- Gaspar Zarrías dice que supone 'un ataque por tierra, mar y aire'
- Añade que es 'una agresión en toda regla contra 8,5 millones de andaluces'
- Reacciona así a la amenaza del Ejecutivo de aplicar el artículo 155
- Ello permitiría al Estado recuperar las competencias de las CCAA insumisas
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| Para los socialistas, si no opinas como ellos eres un FACHA DE MIERDA |
Según la portavoz del PSOE en el Congreso, Soraya Rodríguez, lo que intenta hacer el Ejecutivo es "dar un golpe constitucional" contra las comunidades autónomas y reformar "por la vía de los hechos" el artículo VIII de la Constitución, que consagra la España autonómica.
Rodríguez ha respondido así en rueda de prensa en la Cámara Baja a la secretaria de Estado de Presupuestos, Marta Fernández Currás, que amenazó con utilizar este artículo contra "las comunidades insumisas". Su aplicación permitiría al Estado recuperar las competencias de los gobiernos autonómicos que no cumplan.
Pide cooperación y respeto
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| SOCIALISMO Y DEMAGOGIA |
Rodríguez ha añadido que aplicar la misma medida a todas las comunidades, tanto a las que tienen más deuda como a las que menos, es "claramente injusto".
A su lado, el responsable de Política Municipal del PSOE y ex número dos de Manuel Chaves, Gaspar Zarrías, ha asegurado que "la amenaza del Gobierno tiene varios destinatarios, especialmente Andalucía".
'Se equivocó Aznar y ahora Rajoy'
El que fuera consejero de Presidencia de la Junta ha incidido en que la amenaza del Gobierno y la decisión del ministro de Hacienda, Cristóbal Montoro, es "un ataque por tierra, mar y aire" y "una agresión en toda regla contra 8,5 millones de andaluces".
"Se equivocó Aznar en 1996 y se equivoca ahora Rajoy", ha añadido, "al atacar a los andaluces". Según su opinión, por ese camino, el PP sólo va a conseguir "que los andaluces sigan dando la espalda una y otra vez a este partido".
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LA EMERSIÓN DE SONIC ADVENTURE. DE SATURN A DREAMCAST
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| Sonic y Tails en la Primera Build de Sonic Adventure, más próximos a Sonic R y al estilo clásico (ojos negros) |
Este es un trabajo de investigación que he realizado a nivel personal
debido a una serie de observaciones que experimenté re-jugando
recientemente a Sonic Adventure en XBOX LIVE, particularmente estuve
bastante "mosca" con algunas texturas y en particular por cómo se había
construido determinado tipo de elementos (como algunos árboles y la
maleza) en ciertas partes concretas del escenario. Para un servidor, que
ha jugado en todas las generaciones de consolas (considerando como
Primera Generación, la confrontación NES / Master System y lo anterior
"Prehistoria Videojueguil"), he de decir que he consultado una vorágine
de información, desde datos técnicos, hasta documentos más inteligibles
por el gran público, como los datos publicados en el portal de
SonicRetro (dirección que haré pública más abajo). Aclarado esto, haré
un breve resumen de los puntos más importantes de todo lo descubierto:
Tras el término de Nights into Dreams (1996), el equipo del Sonic Team
en Japón se puso manos a la obra sobre el futuro de SONIC, en
particular, querían plasmar de otra manera, el paso a las 3D de Sonic
que estaban haciendo el equipo americano, Sega Technical Institute, con
Sonic X-treme. Se comenzó el desarrollo de lo que sería Sonic Adventure y
relativamente pronto, se tuvo la primera Build. En ella, muchas de las
fases que conocimos en la versión final del producto NO existían. De
hecho la historia comenzaba en Windy Valley (fase que por otra parte,
sufrió múltiples modificaciones durante todo el proceso, incluso pocos
meses antes del lanzamiento) y podíamos ver a Amy Rose con un estilo de
juego diferente y más próximo a lo que vimos en Sonic Advance (es decir,
sin ser perseguida por el robot verde) o a Big buscando a Froggy.
Tampoco existía el primer evento de Sky Chase 1 y directamente en la
primera build solo estaba el segundo (cuando el tornado se transforma y
tanto Tails como Sonic "aterrizan" en el Egg Carrier).
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| Windy Valley en las primeras fases de desarrollo: se podía usar a Big y a Amy y constituía el inicio de la aventura. |
Pronto, casi todo el trabajo realizado para Saturn, se vio truncado, la
vida de ese sistema llegó a su fin, y el proyecto Katana (lo que se
convertiría en Dreamcast) estaba tomando forma. El equipo de desarrollo
empezó a portar todo lo que pudo a dicho sistema pero de forma
inteligente, se usó el ultimo título de Sonic para Saturn, Sonic Jam,
como banco de pruebas del nuevo motor 3D que se iba a estrenar en Saturn
si Sonic Adventure finalmente hubiese salido en ese sistema. Así, y tal
y como confirman en el enlace:
"Not wanting to let the work that had been done for the Saturn
version go to waste, the earliest builds of Sonic Adventure were
transformed into the Sonic World portion of the compilation title Sonic
Jam." (Que traducido es: "No queriendo tirar el trabajo que se había hecho para la versión de Saturn, la primera versión de Sonic Adventure se transformó en una porción de la compilación del título Sonic Jam.").
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| Amy DESPUÉS |
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| Amy ANTES |
A raíz de este cambio, el primer problema al que se enfrentó el Sonic
Team fue algo técnico, ya que la arquitectura de doble procesador de
Saturn era compleja y por otra parte, la de Katana muy simple (usaba un
kit de desarrollo en el cual estaban incluidas unas instrucciones de la
DirectX 6.1 de Microsoft, no era exactamente igual, pero la programación
era muy parecida que con los PC's de la época), esta es la razón del
por qué, este servidor, ha defendido ultimamente, la tremenda diferencia
de texturas entre la Mystic Ruin de la parte delantera y la de la parte
trasera (que se observa en el final del juego). Pero volviendo al tema,
empezaron a portar el código de la primera build, sin embargo, el
director del juego, Takashi Iizuka, habló con Ohshima para que
rediseñara a los personajes y les diese un nuevo look, aprovechando las
nuevas posibilidades que permitía Katana. Nos encontrábamos, sin
saberlo, en lo que hoy en día se denominaría "REBOOT" de la saga
(aunque en aquella época no se le dio tanta importancia) y así vimos a
personajes más estilizados, o bien otros completamente transformados
desde la época de Megadrive, como Amy Rose, que es el máximo exponente.
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| El auténtico Mystic Ruins de Sonic Adventure |
Los cambios no quedaron allí, y todo el equipo completo, realizó un
extenso viaje por América del Sur, del que no sólo se inspiraron, sino
que además, tomaron fotografías que utilizaron en el desarrollo del
proyecto para crear "las mejores texturas" en algunas partes del juego.
De este viaje, se incluyeron algunas nuevas zonas que no estaban en la
primera build, de esta forma, Windy Valley quedó desplazada a la segunda
"Stage" o pantalla, mientras que emergió como inicio de la aventura
Emerald Coast, parte de Mystic Ruins, el descenso de Tails por la arena
del desierto, Speed Highway, el Sky Chase 1 (el 2 estaba en la primera
build)... Sin duda este viaje a América del Sur fue bastante productivo y
podemos ver mucha documentación al respecto y un sin fin de
fotografías.
Entonces comenzó la carrera para tener el título listo para lanzamiento de Dreamcast y como se arrastró parte del desarrollo de Saturn, hubo algún que otro problema con la versión PAL en el modo de 60hz, también la versión japonesa tuvo una serie de bugs que fueron solucionados en las versiones americana y Europea, de hecho, posteriormente, se lanzó en Japón Sonic Adventure Internacional... en fin, esta historia ya la conocemos muchos y no voy a profundizar, tan sólo voy a cerrar este trabajo haciendo dos cosas, la primera, publicar una de las fuentes que he utilizado y que es totalmente fiable, la segunda, recalcar, que este trabajo lo he realizado por la tremenda admiración que siento por el personaje y la compañía y porque me siento responsable de hacerlo lo mejor posible, ya que para mí, Sonic se merece el mayor respeto posible, y ese respeto no se gana llamando mentirosos a los demás por sistema sin aportar pruebas o por el simple hecho de subir a la red de redes, un manido programa de radio en el cual ni siquiera se pronuncie bien la palabra erizo. Con este trabajo y parte de las fuentes de las que dispongo, pretendo rendir un homenaje al que para mí es el personaje más importante del videojuego (insisto, para mí) y concienciar a ciertas personas, de que para ser la web #1 de Sonic en Español, se necesita algo más que un mero postcad semanal en el que tres amigos se reúnen para darse un banal baño de ego, ya que, ante todo, se necesita rigor informativo, esfuerzo, dedicación, altruismo y sobre todo profesionalidad.
Dicho todo esto, invito a todos los lectores de GAMEZOIDER y a quienes verdaderamente les guste el erizo, a que se lean este excelente artículo (pinchad aquí) que desde años, existe en la base de datos de SONICRETRO donde podéis deleitaros con un sin fin de fotografías de todo el proceso de producción de SONIC ADVENTURE. Recordad, por último, que si bien no está al alcance de todo el mundo (de hecho, yo mismo hay muchas cosas que no comprendo) también se puede encontrar información técnica sobre el proceso de producción, incluida, los problemas de conversión de Saturn a Dreamcast de este fantástico juego.
Entonces comenzó la carrera para tener el título listo para lanzamiento de Dreamcast y como se arrastró parte del desarrollo de Saturn, hubo algún que otro problema con la versión PAL en el modo de 60hz, también la versión japonesa tuvo una serie de bugs que fueron solucionados en las versiones americana y Europea, de hecho, posteriormente, se lanzó en Japón Sonic Adventure Internacional... en fin, esta historia ya la conocemos muchos y no voy a profundizar, tan sólo voy a cerrar este trabajo haciendo dos cosas, la primera, publicar una de las fuentes que he utilizado y que es totalmente fiable, la segunda, recalcar, que este trabajo lo he realizado por la tremenda admiración que siento por el personaje y la compañía y porque me siento responsable de hacerlo lo mejor posible, ya que para mí, Sonic se merece el mayor respeto posible, y ese respeto no se gana llamando mentirosos a los demás por sistema sin aportar pruebas o por el simple hecho de subir a la red de redes, un manido programa de radio en el cual ni siquiera se pronuncie bien la palabra erizo. Con este trabajo y parte de las fuentes de las que dispongo, pretendo rendir un homenaje al que para mí es el personaje más importante del videojuego (insisto, para mí) y concienciar a ciertas personas, de que para ser la web #1 de Sonic en Español, se necesita algo más que un mero postcad semanal en el que tres amigos se reúnen para darse un banal baño de ego, ya que, ante todo, se necesita rigor informativo, esfuerzo, dedicación, altruismo y sobre todo profesionalidad.
Dicho todo esto, invito a todos los lectores de GAMEZOIDER y a quienes verdaderamente les guste el erizo, a que se lean este excelente artículo (pinchad aquí) que desde años, existe en la base de datos de SONICRETRO donde podéis deleitaros con un sin fin de fotografías de todo el proceso de producción de SONIC ADVENTURE. Recordad, por último, que si bien no está al alcance de todo el mundo (de hecho, yo mismo hay muchas cosas que no comprendo) también se puede encontrar información técnica sobre el proceso de producción, incluida, los problemas de conversión de Saturn a Dreamcast de este fantástico juego.
jueves, 26 de julio de 2012
SE PILLA ANTES A UN MENTIROSO QUE A UN COJO, LA COMPARECENCIA DE ELENA SALGADO POR EL CASO BANKIA PONE EN EVIDENCIA TODAS LAS MENTIRAS DE ZPARO
Carlos Segovia | Marisa Recuero | Madrid
- El sistema mostró 'una resistencia notable' al principio de la crisis
- El Gobierno de Zapatero quiso evitar 'resoluciones desordenadas'
- A los diputados: 'Sería exagerado decirles que les he echado de menos'
- Vea la comparecencia de Rato | Fernández Gayoso | Narcís Serra
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| SOCIALISMO: PRINCIPAL CULPABLE DE LA DECADENCIA DE ESPAÑA |
La ex vicepresidenta del Gobierno, Elena Salgado, ha arrancado su esperada comparecencia en el Congreso de los Diputados y ha asegurado que hasta la segunda fase de la crisis, que ella ha situado en 2009 (osea que admite que hubo una primera y que mintieron), "no empezó a detectarse problemas que podían comprometer la viabilidad de algunas entidades" (osea que admite que no nuestros bancos no eran los mejores como aseguraba el PSOE )de la banca española.
"Tomamos las decisiones que nos correspondía tomar con los datos que teníamos entonces", resaltó Salgado durante su intervención antes de apuntar que el sector mostró "una resistencia notable" en la primera fase de la crisis, en línea con lo defendido durante la época por ZPARO.
La ex ministra señaló que a partir de 2009 la estrategia del Gobierno fue tomar medidas que tuvieran "el menor coste posible para el contribuyente" y preparar al sector para evitar "resoluciones desordenadas", pues "nuestro sistema financiero no ha sido inmune a la crisis" (osea que admite que mintieron sobre la fortaleza de los bancos que durante tanto tiempo defendieron).
Salgado ha negado que su Gobierno actuara lentamente. "El ritmo de la reestructuración fue cuatro veces mayor que en los noventa", advirtió durante su comparecencia (lástima que se le olvidase que el agujero negro a las cuentas públicas era 10 veces mayor que el que provocaron los socialistas de Felipe González).
Antes de comparecer se ha mostrado relajada. "Sería exagerado decirles que les he echado de menos", ha bromeado al señalar a los diputados. No ha salido a recibirla ningún miembro destacado de la dirección del PSOE, sólo los miembros socialistas de la Comisión de Economía.
Aunque el Partido Popular ha solicitado la comparecencia de Salgado, la mayoría de las decenas de miembros de la formación que han escuchado a Rato han abandonado la sala. Se encarga de interrogar a Salgado el diputado Fernando López Amor.
Fuente: Diario EL MUNDO
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martes, 24 de julio de 2012
LA INTERVENCIÓN DE TODAS LAS AUTONOMÍAS ES IMPRESCINDIBLE PERO NI AL PP NI AL PSOE LES INTERESA DESMONTAR SUS CHIRINGUITOS DONDE TIENEN ENCHUFADOS A SUS AMIGOTES
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| Rosa Díez le saca los colores al BIPARTIDISMO SALVAJE |
La líder de Unión Progreso y Democracia ha hecho esta petición después de que la Comunidad Valenciana, Murcia y, previsiblemente, Cataluña, se acojan al Fondo de Liquidez Autonómica, aprobado recientemente por el Gobierno para aliviar las necesidades de financiación de las comunidades autónomas, por las dificultades que encuentran para ello en los mercados.
"Los mismos que han llevado a la ruina a las comunidades autónomas no pueden ser quienes las gobiernen", afirma Rosa Díez, para quien los casos de la Comunidad Valenciana y de Murcia son "de libro". En otros, considera, "quizás la intervención debería ser menor", si bien "lo esencial es que las órdenes a las autoridades de las comunidades autónomas las dé el Gobierno del Estado".
La diputada se pregunta si las comunidades autónomas que se han endeudado "por encima de sus posibilidades, que han montado y mantenido estructuras institucionales ajenas a intereses generales" pueden ahora "desmontar el entramado que les ha llevado a la quiebra". "¿Es verosímil que quienes han montado el desaguisado lo desmonten?", se ha preguntado Díez.
Según su criterio, la intervención prevista en el citado artículo de la Constitución "es la única posibilidad de hacer bien las cosas, siguiendo y respetando el orden constitucional".
"Estamos ante una situación extraordinaria del país que exige unidad de dirección y un claro compromiso político para el mantenimiento de los servicios esenciales y para suprimir todo lo superfluo", insiste antes de añadir que "esto hay que hacerlo antes de ver qué cambios constitucionales son precisos para lograr un Estado eficaz".
Peticiones al Gobierno
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| EL BIPARTIDISMO SALVAJE SÓLO NOS LLEVA A LA MERA ALTERNANCIA, A UNA DEMOGRESCA QUE NO DEMOCRACIA DONDE LOS PROBLEMAS NUNCA SE SOLUCIONAN YA QUE JUGAMOS AL "Y TU MÁS". |
Para la diputada de UPyD resulta "imprescindible que el Estado garantice el mantenimiento, en condiciones de igualdad para todos los españoles, de esos servicios esenciales", porque "sólo bajo una dirección común clara y con poder de actuar directamente sobre las administraciones responsables será posible. Si no lo hacemos así, vamos al sálvese quien pueda, que es la condena de todos".
El Gobierno, a su juicio, "no ha tenido el coraje y la visión de Estado para meter la tijera donde está lo verdaderamente superfluo", que, ha añadido, lastra el crecimiento económico e impide la recuperación de la economía española. Dos cosas que constituyen, dice el comunicado de Rosa Díez, "la estructura del modelo territorial del Estado".
"Lo que España necesita es la refundación del Estado, soltar lastre antes de que el barco se hunda", es la fórmula de Díez. Y para ello, pide "voluntad política". Algo que no considera que esté demostrando el Partido Popular, "que sigue parcheando sin atreverse a iniciar la cirugía mayor que España necesita", termina la misiva de Díez.
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domingo, 22 de julio de 2012
LAS MENTIRAS DEL BIPARTIDISMO SALVAJE: ROJOS O AZULES SON IGUALES, SOLO QUIEREN MANTENER LAS AUTONOSUYAS (autonomías).
Si les preguntásemos a los políticos pertenecientes al BIPARTIDISMO SALVAJE (PP Y PSOE), a la pregunta de ¿Qué prefiere usted Bienestar social, o Bienestar autonómico?, probablemente, con su DEMAGOGIA, correspondiente, digan de cara a la galería, el BIENESTAR SOCIAL sobre todo, los miembros del partido socialista que son muy dados a la demagogia barata (los del PP, son más dados a mentir descaradamente).Lo cierto es que ROJOS y AZULES han llevado el país a la ruina. Los primeros, porque GASTARON lo que había, lo que NO había, y lo que iba a haber en un futuro. Así, el GOBIERNO DE ZPARO, para asegurarse los votos de sus votantes, no dudó en dar cheques bebés, en dar ayudas para la emancipación, en gastárselo todo en inútiles "planes E" (el de levantar aceras para volverlas a poner, el de te "regalo" un cheque de 2500 euros para que te compres un coche, el de pongo un cartel anunciando que aquí se va a hacer una obra social, el proyecto "alianza de civilizaciones"...). Los ciudadanos al parecer, no daban más de sí y no sabían que ese "dinero regalado" había que devolverlo con intereses. Por no hablar de que para comprar los votos de los partidos NAZIonalistas (está bien escrito), se regaló muchísimo dinero a partidos minoritarios como Coalición Canaria (45.000 millones de euros en proyectos para las canarias a cambio de su voto incondicional), o las concesiones que se le hicieron a País Vasco y Cataluña para asegurarse el voto de sus formaciones (que también ha costado un buen pico)...
Y llegó el cambio, con un PP que es cierto, no ha tenido más cojones que meter la tijera ante tanto despilfarro, que se ha tenido que comer todas las promesas que sabía que no iba a poder cumplir, porque sabía que la INTERVENCIÓN de España era inminente, pero que en lugar de ser valiente e intentar RECORTAR en lo que realmente sobra, han recortado cargando todo el peso de la culpa en los ciudadanos de la clase media. Así, ni se ha atrevido a recortar en Autonomías, ni en una reforma para afrontar el siglo XXI de los ayuntamientos. ¿Para qué?... Tienen el apoyo de los ROJOS, los socialistas tampoco están dispuestos a que se acabe la DEMOGRESCA (porque aquí no tenemos democracia), porque saben que con el BIPARTIDISMO SALVAJE, hoy gobiernan los azules, mañana los rojos y pasado se vuelven a cambiar...
El presente vídeo es sólo una muestra más del por qué debemos romper este círculo vicioso, donde sólo TRIUNFA el SINSENTIDO AUTONÓMICO, el café para todos pero que sólo disfrutan los que pertenecen a la casta política como Andrea Fabra, Zapatero, el demagogo Rubalcaba o el de las chuches, sí, Rajoy, ese registrador de la propiedad que un buen día, por obra divina, llegó a ser presidente, aunque claro, antes estuvo como presidente un feto malparido como ZPARO.
Sin más dilación, aquí tenéis el vídeo que aunque critique al PP, también se lleva palos indirectamente, esos "valedores de los derechos sociales" con los que se venden los del PSOE. Lo dicho, BIPARTIDISMO SALVAJE, PURA ALTERNANCIA.
martes, 17 de julio de 2012
LA CANCIÓN "QUE SE JODA ANDREA FABRA" SE CONVIERTE EN UN HIMNO NACIONAL
Y no es para menos, la INOPORTUNA Y FUERA DE LUGAR, "intervención" aunque más bien fue un exabrupto o directamente un erupto de la energúmena diputada Andrea Fabra, ha inspirado al cantautor Diego Escusol para crear una excelente canción que bien pudiera ser el próximo éxito veraniego. Sin más preámbulos aquí la tenéis. ¡Disfrutadla!:
martes, 20 de marzo de 2012
SEGA APUESTA POR ORIGIN Y RUMORES SOBRE SONIC AND SEGA ALL STAR RACING 2
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| ¿Cual será el resultado de una unión de fuerzas entre EA y SEGA? |
Casi apunto de empezar la primavera, comenzamos con una noticia que aunque ha pasado desapercibida, de momento, seguro que dará que hablar dentro de unos meses. Como sabéis, SEGA tiene desde hace más de un año remasterizados los dos juegos de Shenmue. SEGA sabe que tiene un filón en sus manos, que además, el negocio de los juegos bajo demanda no parará de crecer en los próximos años, y que se necesita una infraestructura digna para alcanzar altas cuotas de mercado. Así que... ¿Por qué no ir de la mano de EA en lugar de crear una Store propia?
Dicho y hecho, SEGA confirma su apoyo a ORIGIN, algo que no llamaría mucho la atención de no ser, que uno de los antiguos pesos pesados de SEGA, Peter Moore, fue ascendido el pasado mes de Agosto del 2011 como presidente de la compañía EA. Además, SEGA no ha sido la única que ha brindado su apoyo a EA, otras compañías se están subiendo al carro y a nadie se le escapa que una exclusiva temporal de Shenmue, elevaría el número de usuarios de ORIGIN de forma exponencial. Pero eso no es todo, tener una buena infraestructura online, podría ser la clave para la próxima generación de consolas y eso no se les escapa a los de EA, que no paran de comprar buenas compañias de software como POPCAP GAMES, los creadores de Plants VS Zombies entre otros.
Antes de cambiar de tema ahora podemos comprender un poquito mejor el porqué SEGA está retirando de la VIRTUAL CONSOLE JAPONESA todos los juegos de Sonic.
Terminando este artículo. Amazon Francia, ha desvelado algunos nuevos juguetes que próximamente se lanzarán con motivo de SONIC AND SEGA ALL STAR RACING 2 y aunque de momento no hay imágenes disponibles, lo cierto es que demuestran que fases de los SONIC de MEGADRIVE estarán presentes en el nuevo juego. No en vano, suele pasar que los juguetes lanzados con motivo de un determinado juego, suelen reflejar la realidad que se va a ver en dicho juego. Así, Chemical Plant hará acto de presencia junto con los míticos casinos o el Star Light Zone del primer juego. Os dejo los enlaces para que estéis atentos.
Fuente: GAMEZOIDER
Antes de cambiar de tema ahora podemos comprender un poquito mejor el porqué SEGA está retirando de la VIRTUAL CONSOLE JAPONESA todos los juegos de Sonic.
Terminando este artículo. Amazon Francia, ha desvelado algunos nuevos juguetes que próximamente se lanzarán con motivo de SONIC AND SEGA ALL STAR RACING 2 y aunque de momento no hay imágenes disponibles, lo cierto es que demuestran que fases de los SONIC de MEGADRIVE estarán presentes en el nuevo juego. No en vano, suele pasar que los juguetes lanzados con motivo de un determinado juego, suelen reflejar la realidad que se va a ver en dicho juego. Así, Chemical Plant hará acto de presencia junto con los míticos casinos o el Star Light Zone del primer juego. Os dejo los enlaces para que estéis atentos.
Fuente: GAMEZOIDER
domingo, 18 de marzo de 2012
EXTRAÑO MOVIMIENTO DE SEGA EN JAPÓN CON RESPECTO A WII
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| La consola Wii Japonesa se queda sin Sonic. |
A lo largo de este mes de Marzo, la mayoría de los títulos de Sonic están siendo eliminados de la consola virtual JAPONESA de Wii. Así, han desaparecido Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 y Sonic & Knuckles así como las versiones de Sonic de Master System. El movimiento se antoja inquietante y las voces se han alzado. Así, mientras algunos intentan tranquilizar y aseguran que este movimiento de SEGA se debe a la alta piratería de Wii, otras voces se echan las manos a la cabeza porque aseguran que en Japón no existe la piratería que hay por aquí (no merece la pena por los precios tan justos que tienen en esos lares), y que el movimiento podría denotar que quizás SEGA no apoye a WiiU.
Sea como fuere, no hay indicios de que eso vaya a pasar en las consolas virtuales de Wii en USA y Europa, no obstante, permaneced atentos porque a nadie se le escapa de que próximamente habrá una guerra de consolas y SEGA está al menos, muy interesada en crear su propio mercado de distribución digital y además, hay indicios de que al menos, está experimentando con el desarrollo de su propio Tablet, no sabemos si llegará a buen puerto o no dicho proyecto, pero lo que sí está claro es que SEGA tiene ganas de desarrollar algo más que software.
viernes, 16 de marzo de 2012
SHENMUE 1 y 2 listos para REAPARECER en versión HD
Cuando río suena, agua lleva. SEGA lleva tiempo especulando con la salida de Shenmue 3, aunque en todo momento, negando que vaya a salir sin embargo, SEGA podría reconsiderarlo a tenor de que los rumores apuntan a que los dos SHENMUE aparecidos en la mítica SEGA DREAMCAST podrían llevar 1 año terminados para ser relanzados en versión HD para XBOX LIVE y PSN. De confirmarse y tener buena aceptación, quizás podría hacer reconsiderar a SEGA la tercera parte de la saga.Recordemos que SHENMUE 2 terminó en el mejor momento de la historia y el cancelado Shenmue 3 concluiría la épica historia de RYO HAZUKI. Esperemos que pronto SEGA hagaun anuncio oficial, pero como he comentado al principio. Cuando río suena, agua lleva.
Fuente: GAMEZOIDER
Fuente: GAMEZOIDER
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